Tworzenie aplikacji w trybie graficznym cz. 4
wrz08

Tworzenie aplikacji w trybie graficznym cz. 4

Zad 55 Stworzyć aplikację do odczytu plików graficznych. Wczytany obraz powinien być w odpowiedni sposób dopasowany do okna, w którym jest otwierany. Wstawić komponenty: Panel, ScrollBox, Image,  Button x 5, Label x 3, OpenDialog. Ustalić właściwości komponentów: dla Button (odpowiednio dla każdego z przycisków) – caption: Open Image,  Stretch,  Center,  Auto Size,  Koniec, dla Label  (odpowiednio dla każdej z etykiet) –...

Read More
Korespondencja związana z trwaniem stosunku pracy
wrz08

Korespondencja związana z trwaniem stosunku pracy

Dokumenty pracowników gromadzi kadrowa Zadaniem kadrowej pozostaje najczęściej: sporządzanie umów o pracę oraz oświadczeń o ich rozwiązaniu, wypełnianie świadectw pracy, obliczanie wymiaru urlopu, prowadzenie ewidencji czasu pracy pracowników, prowadzenie akt osobowych pracowników, w których powinny znaleźć się wszystkie dokumenty niezbędne do ustalenia uprawnień pracowniczych uzależnionych od ogólnego lub zakładowego stażu pracy,...

Read More
Korespondencja związania z nawiązaniem stosunku pracy
wrz08

Korespondencja związania z nawiązaniem stosunku pracy

    Teczka akt osobowych Dokumenty pracowników muszą być gromadzone i odpowiednio ułożone w teczce akt osobowych. Wymogi dotyczące prowadzenia dokumentów w teczkach akt osobowych zostaną opisane w następnej lekcji  

Read More
Opracowywanie filmu w programach komputerowych
wrz07

Opracowywanie filmu w programach komputerowych

Tworzenie filmu instruktażowego przy użyciu CamStudio Opis programu CamStudio służy do nagrywania filmów z pulpitu MS Windows. Oprogramowanie to wraz z kodekami jest rozprowadzane na licencji GPL co oznacza, że można je używać bez żadnych opłat zarówno w celach komercyjnych jak i niekomercyjnych. Aktualną wersję programu można pobrać ze strony domowej projektu, znajdującej się pod adresem http://camstudio.org/. Pakiet CamStudio...

Read More
Reprezentacja dźwięku i obrazów ruchomych w komputerze
wrz07

Reprezentacja dźwięku i obrazów ruchomych w komputerze

Dźwięk jest sygnałem analogowym, co oznacza, że wartość chwilowa jego natężenia zmienia się w czasie w sposób ciągły. Analogową metodę zapisu dźwięków wynalazł edison w roku 1877, ale była to metoda czysto mechaniczna.   W drugiej połowie xx wieku dominował już elektryczny zapis dźwięku wykorzystujący w charakterze nośnika taśmę magnetyczną W tym samym czasie wprowadzono technikę cyfrową do telefonii. Dla zachowania jednorodności...

Read More
Skip to content